【每日一题】入门、国际棋趣联盟象棋入门(二)

2022-06-08

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1、-国际棋趣联盟象棋介绍(一)棋盘和棋子一、国际棋盘棋趣联盟象棋棋盘是一正由64个小方格组成,横纵8个方格,一深一浅色交织在一起。深色方格称为黑色方格,浅色方格称为白色方格。棋子放置在这些方格中。 二、棋子一共有32个,分为黑白两组,每组16个,每组由棋对持有。(2), horse (2) , pawn (8)官方游戏中,国际棋趣联盟象棋棋子为三维棋子。三、棋盘,摆放方式棋子的1、放置国际棋趣联盟象棋棋盘时,每个棋盘的右下角必须是白色的。2、将棋子放在棋盘上时,位置最容易混淆的背面。始终保持在 m ind:白背放在白格上,黑背放在黑格上。 3、计划4、立体国际棋趣联盟象棋入门(二)国际棋趣联盟象棋入门(三)国际棋趣联盟象棋简单规则一、玩游戏

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2、先走白,然后轮流走,一次一个,直到游戏结束。 二、除了车易位外,移动的基本定义是当玩家将棋子从一个方格移动到另一个方格时象棋入门,称为移动。一个棋子走到对方棋子占据的方格并捕获该棋子【每日一题】入门、国际棋趣联盟象棋入门(二),仍然数一数,捕获棋子的人必须立即将捕获的棋子从棋盘上移走。 三、摸棋子搬棋子,走棋无悔游戏中轮到你搬棋子的时候,你摸哪一个棋子,你就必须搬哪一个棋子,除非你不能按照游戏规则走。移动,你可以移动其他棋子。下棋时,无论棋子落到哪里,换掉都不会后悔。不要将碎片握在手中,不确定,随意放置。因此,下棋时,三思而后行,下棋无悔。如果您需要更正棋子,必须事先说明您的意图(例如:声称我会更正棋子),您可以在棋子所在的方格上放置一个或多个棋子。 四、将军不必

3、声明。当对方所占据的方格被攻击时,作为棋子,攻击的棋子称为对方棋子。被检查的人必须立即采取行动来回答检查。如果他不能回答支票,则称为将死。 五、出现以下一种残局情况,比赛结果为平局。 (1)单对单。(2)单对单或单对马。(3)单对单,双打也一样。国际棋趣联盟象棋介绍(四)胜负判定及记法一、胜负国际棋趣联盟象棋游戏的目的是游戏规则:当第一个玩家被对方棋子攻击时,他将成为将死,攻击称为将死。此时,被攻击者必须立即响应检查。如果将死无法避免,他将被将死。有加时输和平。在以下情况下象棋入门,算平局:当回合进行时,建议打成平局,双方同意;当双方都不能将死,他们造反;,成为长将军;

4、,没有被统治,但无路可走,变成了平局;同一个位置在比赛中出现了3次,每次都是同样的着法,判定为平局。 二、符号和阅读1、棋子用字母表示。为了方便记录棋谱,通常每个棋子都有自己的缩写,用英文的第一个字母代替,也就是K,后面是Q,rook是R,大象是B,马是N ,棋子是P。AH是边线。一般士兵不需要缩写,没有缩写的肯定是士兵。 K、Q 皇后、R 车、B 象、N 马、P 兵、AH 是边线 常用的座位标记谱或代数记法。移动有两种表示法:完整记录法和简单记录法。完整的记录方法 对于每一步,首先记下棋子的名称,棋子可以省略,然后记下棋子的原始位置,然后添加符号或表示该棋子未被捕获,最后标记棋子的新位置。比如马g1f3

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5、,表示马从g1的黑色方块跳到f3的白色方块;马g1f3的意思是马从g1的黑方跳到f3的白方,吃掉f3白方的黑子。简单的记录方法,每走一步先记住棋子的名字,棋子可以省略,然后记录走棋后棋子新到的位置。如果这一步已经捕获了正确的棋子,则在棋子的名称和新到达的位置之间添加一个符号。例如,上例中的马g1f3走法可以简写为马f3;又如,上例中的马g1f3走法可简写为马f3。如果有两个相同类型的武器可以去同一个方格,为了区分,应该在棋子名称后加上棋子原始位置的标记。例如马 gf3。可以简化棋子的移动表示。例如,从 e4 到黑色 d5 棋子的白色棋子可以缩写为 ed5 或 ed。国际常用棋趣联盟象棋记录符号00短易位000长易位+将军+双将军*将死!好棋!大动作。不好的举动。不好的举动=迟到了

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6、 变晚; = 战车升级为战车; = 马兵升级为马; = 大象士兵升级为大象。 ! 暴力动作 ep French en passant 缩写 Eating passerbys 象棋比赛结果的象征:10 或 10 表示白方获胜。 01 或 01 表示黑方获胜。 1212 或 1212 表示平局。比赛结束时记录输赢记录符号。国际棋趣联盟象棋介绍(五)实战练习41、下图中的车可以换位。为什么。2、按照下图下棋.< @1. d4 马 f6 2. 马 f3 g6 3. 大象 g5 Bg7 4. 马 bd2 d5 5. e3 O-O 6. 大象 e2 c6 7.@ > O-O 马 bd7 8. c4 Car e8 9. Car c1 h6 10. 大象 h4 Ne4 1<@1. c*d5 c*d5 12. 马*e4 d*e4 1

7、3. 马 d2 f5 14. 后方 b3+ Kh8 15. 马 c4 g5 16. 大象 g3 b6 17. 后方b5 Nb8 18. 马 e5 h7 19. 大象 h5 汽车 f8 20. 大象 g6+ g8 2<@1. 汽车*c8 *c8 22. d5+ e6 2 3. *a8 d8 24. Bishop f7+ h7 25. Bishop *e6 1-03、播放如下。 <@1.e2e4 c7c5 2.马 G1f3 e7e6 3.马 b1c3 a7a64.d2d4 c5*d4 5.马 f3*d4 b7b5 6. a2a3 大象 c8b7 7. like c1e3 d7d6 8. f2f4 horse d7 9. like d3 cart c8 10. horse b3 Ngf6 1<@1. O-O like e7 12. cart e1 O-O 13. 马 d2 马 c5 14. 后方 e2 d5 15. e*d5 马*d5 16. 汽车 ac1 马*d3 17.后方*d3 N*e3 18. 车*e3 Bc5 19. 后方 e2 Qd4 20. 车 e1 后方*f4 2<@1. 马 b3 Bb6 22.@ > g3 后 g5 23. 马 d1 后 d5 0-<@1. z.

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